GO
ACTIVATIE/WACHTWOORD VERGETEN? REGISTREREN!   Nieuws insturen
GO
  • Home
  • Forum
  • Nieuws
    • Reviews
    • Previews
    • Specials
    • Gameware
  • Trailers
    • Game TV
  • Games
  • Cheats
  • Prijsvragen
  • UK Game charts
  • Weblogs
  • Member Reviews
    • Member Previews
    • Member Specials
    • Member Gameware
  
  
  • Casino spellen op game consoles
  • KIKA RoS LAN / C-LAN party voor het goede doel
  • THQ bestaat niet meer
  • Dubbel XP-weekend voor Black Ops 2
  • PC-versie Dead Space 3 is kale port
  • HD-versie The Wind Waker komt naar Wii U
  • Resident Evil: Revelations komt naar PS3, Xbox 360, Wii U en PC
  • Demo God of War: Ascension komt februari
  • Skyrim DLC in februari naar PS3
  • Splinter Cell: Blacklist uitgesteld naar augustus
woensdag, 19 juni 2013
PC: CDM Special #3 -...
Special/Column PC
CDM Special #3 - RAM Geheugen
ALG: Sfeerimpressie -...
Special/Column ALG
Sfeerimpressie - Gamescom 2012
PC: CDM Special #2 -...
Special/Column PC
CDM Special #2 - Benchmark
PC: CDM Special #1 - De...
Special/Column PC
CDM Special #1 - De Introducti..
PC: Kingston HyperX 3K...
Review PC
Kingston HyperX 3K SSD
Gamecentraal Forum

Consoles > Gaming Algemeen > Psychologie van jouw speelstijl. Wat ben jij?

Gepubliceerd op 08-04-12 om 18:22 - Beginpost: Psychologie van jouw speelstijl. Wat ben jij?

ubiy


Rank: noob
Privé bericht Profiel

Naar onderen

 

IEDEREEN IS ANDERS. Zo'n cliché heeft geen extra uitleg nodig. De één vindt het behoorlijk vervelend om in hokjes geplaatst te worden, omdat hij of zij in chaos wil leven. De andere hecht veel waarde aan hokjes, omdat hij of zij juist structuur nodig heeft. Aangezien ik tot de tweede groep behoor, vind ik het erg leuk om aan jullie verschillende gamer profielen te introduceren. Deze zijn bedacht door psycholoog Richard Bartle in 1996 voor de voorganger van de MMO's: MUD (Multi User Dungeon). Het was vaak een text-based virtual world. De theorie kan gebruikt worden in het hedendaagse gamen en ik zie het zelfs terugkomen in fora. Heel duidelijk zelfs. Wat zal jij zijn? Het zit dus zo. Bartle onderscheidt vier profielen van elkaar door ze te analyseren op interactie vs. actie en spelers vs. de wereld. 'Interactie' houdt in dat de speler het belangrijk vindt om te praten over de game of allerlei andere zaken. 'Actie' houdt in dat het belangrijk is om daadwerkelijk iets te ondernemen. 'Spelers' houdt in dat de speler zich richt tot andere gamers. 'Wereld' houdt in dat de speler zich richt op alles wat in de game aanwezig is, behalve de spelers zelf. In een model ziet het er dan als volgt uit: Het model kent dus de actie op spelers als 'Killer'. De actie op de wereld is een 'Achiever'. De interactie met spelers is een 'Socialiser' en interactie met de wereld is een 'Explorer'. Killer: Iemand die gemotiveerd is door zowel kills als pesten van andere spelers. Dit kan je zien als een speler die graag andere gamers afmaakt in TDM of iemand die trollt op fora of in games, maar ook als iemand die The Sims speelt en er alles aan doet om de Sims te laten doodgaan. Achiever: Iemand die gemotiveerd is door het verkrijgen van punten, virtueel geld, zeldzame outfits, leveling. Dit zijn de spelers die in dure outfits lopen en pronken met hun hoge levels. Mensen die in Call of Duty pronken met prestiges en emblems. Socialiser: Iemand die gemotiveerd is door gesprekken met andere gamers. Deze spelers zien een game meer als een chatroom. Het zijn de spelers die bij een shooter meer praten dan spelen en mensen die goed hun weg kunnen vinden in games als Home. Explorer: Iemand die gemotiveerd is door het vinden van nieuwe plaatsen in de game wereld. Dit zijn spelers die heel veel geven om de achtergrond van het verhaal, meer dan het verhaal zelf. Ze spelen niet voor kills, maar voor het ontdekken van nieuwe dingen. Het is een interessante theorie en dit is beslissend voor game designers. Het zit namelijk zo: de profielen reageren nogal sterk op elkaar. Een killer heeft niets in een game te zoeken waar niemand gepest of gekilled kan worden, waar geen uitdaging is. Een killer geilt op het feit dat een achiever kwaad wordt als hij hem tijdens een belangrijke quest killed. Een explorer wil sowieso niet battlen en het probleem is alleen dat explorers er over het algemeen niet om geven en als ze terugvechten, kunnen ze nog wel eens voor verrassingen zorgen. Een explorer is de killer's grootste nachtmerrie. Killers spelen om te presteren en te irriteren en een explorer boeit het gewoon niet zoveel. Geen plezier dus. Socialisers spelen gewoon niet meer als er teveel killers in een game aanwezig zijn. Zo heeft ieder profiel een bepaald effect op de ander. De balans is hierin belangrijk. Wil de ontwikkelaar een killer game, dan moet hij het onaantrekkelijk maken voor explorers en enorm aantrekkelijk maken voor achievers. Veel quests, levels, zeldzame artikelen en vooral challenges én bijbehorende prijzen! Wat ben jij? Doe hier de test. De test kan je doen door op de volgende link te klikken: http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle-test-of-gamer-psychology Zelf ben ik 100% killer en 67% achiever. Dat kan, want het staat als Killer vs. Socialiser (dus 100/0) en Achiever vs. Explorer (67/33). Ik merk het ook heel duidelijk en ik kon van tevoren wel aangeven dat killer verreweg het hoogste stond en dat er geen socialiser in mij zit. Al die sociale contacten in een online game zijn voor mij onnodig. Ik wil presteren, hoge levels halen en ik ben best gevoelig voor moeilijke challenges en zeldzame voorwerpen. Killer daarentegen is duidelijker. In iedere game die ik speel, pest ('treiteren' en provoceren) en kill ik. Wél moet ik hierbij zeggen dat ik bij een keuze altijd voor de goede kant kies (bijvoorbeeld inFamous). Op fora ben ik een lange tijd een troll geweest. Jammer. Leuk. Beide. Dat doe ik tegenwoordig (bijna) niet meer, maar de psychologie hierachter is fantastisch. Ik herken heel duidelijk op fora dat sommige mensen de échte killers zijn. Flinke sneren, provoceren, trollen en vooral er keihard op in gaan. De achievers zijn mensen die de badges willen halen, hoge berichtaantallen en alleen maar opscheppen over hun prestaties. De socialisers zijn de mensen die op ieder forum de 'kroeg', algemeen, off-topic of hoe het ook genoemd is, gebruiken om te praten over van alles en nog wat. De explorers zijn de mensen die overal heel diep op ingaan, grote topics aanmaken met veel nuttige informatie. Er is vaak enorm veel tijd in gestopt en ze zijn er dan ook blij mee dat anderen daar het nut van inzien en dat zij laten zien dat ze meer weten dan de rest. Erg grappig dus dat het zo door te trekken is. Als jullie de test doen zie ik graag de uitslagen in een reactie onder dit bericht, maar vooral ook hoe je jezelf erin herkent. Ik ben benieuwd... Bron: http://ubiy.wordpress.com/2012/04/03/de-psychologie-van-jouw-speelstijl-wat-ben-jij/

Pageviews: 1319 - Reacties: 1 - « Eerste   ‹ Vorige   1 Volgende ›   Laatste »  



Reacties

#1 - Geplaatst op 10-05-12 om 23:53 - Re: Psychologie van jouw speelstijl. Wat ben jij?

delilabetson

Rank: noob
Privé bericht Profiel

Naar boven

 

Robes de soirée, robes de soirée, robe de soirée, robes de soirée pas cher, robes de soirée, robes de soirée en ligne Designer

 

180

Vraag & antwoord m.b.t. smilies & quotes - « Eerste   ‹ Vorige   1 Volgende ›   Laatste »  

Sponsors

    Gaming Headsets CoolBlue
Game pre-orders CoolBlue

Reacties nieuws
  • 30/03
  • Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
  • 17/03
  • 3DS - Systeem & launchgames
  • 19/01
  • PlayStation Network vandaag offline wegens...
  • 18/01
  • Onderhoud PlayStation Network verlengd
  • 16/01
  • Far Cry 3 patch 1.03 nu beschikbaar voor...
  • 04/01
  • God of War: Ascension - Multiplayer Trailer
  • 29/12
  • Tomb Raider bevat multiplayer
  • 15/12
  • Forza Horizon - Rally Expansion Trailer
  • 14/12
  • Dead or Alive 5 Plus komt 22 maart
  • 14/12
  • Company of Heroes 2 - Multiplayer Trailer

Meer reacties in nieuwsarchief

Reacties forum
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 18/06
  • 180
  • 17/06
  • 180

Meer topics in forum

© 2008 - 2013 Gamecentraal | alle rechten voorbehouden.
  • Connect via
  •  
  • twitter Twitter
  • facebook Facebook
  • youtube Youtube
  • rssfeed RSS feed
  • Site opties
  •  
  • » Disclaimer & copyright
  • » Partners & links
  • » Redactie & Crew
  • » Webmasters
  • » Contact
  • » F.A.Q
  • Consoles
  •  
  • » Game PC
  • » XBOX360
  • » Playstation 3
  • » Nintendo Wii
  • » Nintendo 3DS
  • » Sony PSP/Go
  • Partners
  •  
  • » Blackjack.nl
  • » BinaryOptions.tv
  • Samenwerking
  •  
  • 12game
  •