The Legend of Zelda: Spirit Tracks
[b]Het is al een tijdje bekend dat er een nieuw deel in de Zelda reeks in ontwikkeling is. Het volgende deel, Spirit Tracks, verschijnt op de DS eind dit jaar. Tijdens de E3 is er veel nieuwe informatie en zijn er veel nieuwe beelden naar buiten gebracht. Voor ons het teken om alvast een preview te schrijven.[/b]
The Legend of Zelda: Sprit Tracks is dus het volgende deel in de Zelda reeks. Maar wat kunnen we verwachten? Link is in dit deel de bestuurder van een trein. Die trein heeft in feite dezelfde functie als de boot in Phantom Hourglass, het vorige deel dat op de DS verscheen. De vraag is alleen of die trein verder nog een betekenis heeft. Ik denk van wel. De titel is Spirit Tracks, wat dus eigenlijk terugslaat op het spoort van een trein. Maar wat wordt dan met Spirit bedoeld. Waarschijnlijk wordt het mogelijk om zelf spoorlijnen neer te leggen. Zo kun je zelf bepalen welke route je neemt, al was dit feitelijk al mogelijk in Phantom Hourglass.
Een andere theorie is die van het vertalen van Track als pad. Link zou misschien een spiritueel pad bewandelen en zo meer te weten komen over zijn verleden. Misschien is dit goed mogelijk aangezien Link in bepaalde stukken in de eerder vrijgegeven trailer de ene keer zijn groene pak draagt en de andere keer een machinistenpak. Bovenstaande twee theoriën berusten helaas allemaal op (persoonlijke) speculatie, al zal het mij niet verbazen als het ook daadwerkelijk zo uitpakt.
Klik hier voor de meest recente trailer van Spirit Tracks
Wat we verder nog kunnen verwachten is de mogelijkheid om één van Links vroegere vijanden, een Phantom, te besturen. Dit zou best eens een nieuwe draai kunnen geven aan de gameplay. Zo zien we in de trailer een Phantom die zo gepositioneerd is dat hij schadelijk vuur tegenhoudt en zo kan link rustig over een brug lopen. De andere keer zien we de Phantom meevechten tegen een sterker uitziende vijand. Hier maken we ook uit op dat je op elk gewenst moment de Phantom kan besturen. Je klikt namelijk gewoon op een icoontje op het scherm en tekent dan zijn te bewandelen pad.
Klik hier voor de eerste trailer van Spirit Tracks
Aan nieuwe wapens en eindbazen is waarschijnlijk ook genoeg nieuws onder de zon. We zien bijvoorbeeld al een gigantische kever met een opvallend gekleurd achterwerk. Dat is meestal al een teken van zijn zwakke plek. Daarnaast zien we ook een monster in een tunnel die Link op zijn trein probeert tegen te houden. Je moet heb met bommen in zijn enorme oog raken. Nieuwe wapens zijn er ook genoeg. Zo heb je een soort Deku Leaf zoals we die zagen in The Wind Waker, maar dan sterker. Hiermee moet je voorgenoemde kever proberen tegen te houden. Daarnaast zien we dat Link de mogelijkheid krijgt om een zweep te hanteren. Zo kan hij zit aan randen vasthouden en zo over ravijnen zwaaien, maar ook vijanden zijn niet veilig voor de zweep. Het is namelijk ook ene machtig wapen, zo blijkt uit de trailer.

Om deze preview af te sluiten wil ik graag nog een opmerkelijke vertoning aan jullie voorleggen. In de eerste trailer die op de Game Developers Conference werd getoond zien we namelijk ook een zogenaamde “safe zoneâ€. In deze zone’s was je veilig in de Temple of the Ocean King, de tempel waar Phantom Hourglass om daaide. Zou het zo zijn dat Link terugkeert naar die tempel om nog meer te ontdekken…?
[b]Conclusie:[/b]
Zelda: Spirit Tracks lijkt ene uitstekende game te worden. Ik hoop dat ze de verbeterpuntjes (tijdsduur, herspeelbaarheid) uit Phantom Hourglass wegwerken. Wanneer men dat is gelukt lijkt het me niets anders dan aannemelijk dat we hier te maken hebben met weer een topper in zakformaat!
www.gamecentraal.nl