Far Cry 2
Destijds kwam Ubisoft aanzetten met een heel verrassende First-Person Shooter. Far Cry was de naam, en deze game verraste Jan en Alleman. De verkoopcijfers waren fenomaal, en de game sprak menig gamevolk aan als de beste game van 2004. Crytek probeerde vorig jaar met Crysis opnieuw zo’n topgame neer te zetten, maar zonder al te veel succes. De game werd immers zo slecht verkocht, dat het gerucht de ronde ging dat Crytek nooit meer pc games zou ontwikkelen. Ubisoft daarentegen wilde wel nog eens een kansje wagen, en gaven hun eigen ontwikkelaars de opdracht weer zo’n topgame neer te zetten. Benieuwd of deze epiloog van het succesverhaal van 2004 weer alle gamers hun ogen zal opentrekken!



‘Apocalypse Now’

Iedereen kan het zich nog wel herinneren. Far Cry speelde zich af op een onbekende eilandengroep, vol jungles en heuvels, gescheiden door - hoe kan het ook anders - water. Dat zal deze keer niet het geval zijn. De omgeving gaat van een eilandgroep in de Atlantische Oceaan over naar hartje Afrika, met een volledig nieuw personage. Waar haalden de mannen van Ubisoft hun inspiratie? Wie kent deze nu niet, de film Apocalypse Now. De film waar Afrika zijn ware aard toont, en dat ons laat zien dat ook ‘normale’ mensen, de ‘slechten der aarde’ kunnen verslaan.



Wat bedoel ik daar nu mee, de ‘slechten der aarde’? Wel, de regering van het huurden jaren en jaren geleden huurlingen in, die voor hen diamanten moesten gaan zoeken. In het eerste deel van deze reeks moest je ook al vechten tegen deze huurlingen, beter gezegd ‘mercenaries’, maar daar heb ik eigenlijk nooit van begrepen waarom daar eigenlijk huurlingen rondliepen. No big deal, het gaat hier over het tweede deel. Jarenlang zochten deze huurlingen naar diamanten, maar zonder enig resultaat. Geen diamantjes, geen opbrengsten voor de regering, regering kan huurlingen niet betalen, huurlingen kwaad. In één zin het grootste deel van het verhaal. Niet alles, want hoe luid het spreekwoord: ‘Als twee honden vechten om een been, loopt de derde ermee heen’. Als we die derde hond nu vervangen door The Jackal, dan kunnen we weer verder. The Jackal? What the hell? Wie is dat nu weer? Goede vraag, en ik zal er nu een antwoord op geven. The Jackal is een wapen leverancier die profiteert van deze situatie. Zij zijn er nog niet van bewust dat er evenveel diamanten in het land liggen, dan palmbomen in België. Toch geven ze de moed niet op, en terwijl de regering vecht met de huurlingen, gaat The Jackal op zoek naar het dierbaarste wat de aarde te bieden heeft. Jouw taak is om tot de diepste krachten in jouw ziel te geraken, zodat je de kracht hebt deze Jackal te stoppen. Zo laat deze game net zoals de inspiratiebron Apocalypse Now zien dat ook wij als ‘normale’- in de zin van geen heel leger ter beschikking hebben, een Arnold Schwarzenegger body beheren, en een wapenarsenaal in jouw tuinhuisje te hebben, waar 50Cent zelfs verbazend naar staat te kijken - de slechte mensen te kunnen bestrijden.



Realisme alom

Heb ik al gepraat over de realiteit van deze game? I don’t think so. In de eerste Far Cry was een van de enige negatieve puntjes wel de realiteit. De kleuren waren volgens veel critica net iets té fel, maar ook het realisme in de gameplay zelf kon ook een flinke opknapbeurt gebruiken. De ontwikkelaars van Ubisoft hadden dit ook door, en hebben de AI eens flink onder handen genomen. Ik ben heel benieuwd wat effect dit gaat hebben op de gameplay. Ook de omgeving is veel realistischer dan voorheen. De kleuren komen nu beter overeen met de werkelijkheid, en de omgeving is ook net echt. De uitgedroogde savannes, kapotgeschoten hangbruggen en gevaarlijk begroeide jungles zal je zeker in het spel tegenkomen. Deze kleuren geven natuurlijk een positief effect aan de grafische kant, en deze ziet er weer geweldig uit!



Volgens Ubisoft is er nog veel werk aan, maar je kan je alvast opmaken voor een grafische hoogstander. Iets wat iedereen natuurlijk belangrijk vind in een game. Heb je dan ook nog eens Full High Defenition TV ter je beschikking, en een paar stevige luidsprekers, dan kan je je verwachten aan dagelijks enkele uurtjes gameplezier. Ook zonder deze accessoires krijg je de dag wel vol hoor, geloof mij.

Conclusie

Je kan je weer verwachten aan enkele tientallen uren Single –en Multiplayer plezier. De game zal volgens mij bij menig gamevolk in de smaak vallen, en doet het dat niet, dan moet je toch eens aan je reputatie gaan denken. De game staat gepland voor het einde van dit jaar -voor de slimmeriken: 2008-, en zal speelbaar zijn op de PC, PlayStation 3 en de Xbox360. Dit is alvast een game om naar uit te kijken!

www.gamecentraal.nl