Review
Killing Floor
Gepubliceerd op 17-08-2009 om 10:46 door Vincent Doornekamp

Soms komt het voor dat een mod uitgroeit tot een volwaardige game. Dit is het geval bij Killing Floor, een zombie shooter. Weet deze uitgegroeide mod zich bij de top van zombie shooters te dringen aan te sluiten, zoals Left 4 Dead, of is het een hopeloze game? Je leest het in deze review!
De game heeft als bijtitel: Co-op Survival Horror. Dit is niet zomaar, want de game kent alleen maar co-op. Er is geen campaign, maar er is wel een heel kleine verhaallijn. Ergens in Engeland waren de Engelsen mensen aan het muteren. Dit liep vreselijk uit de hand en binnen enkele dagen ontstonden gruwelijke wezens. Enkele dagen later zaten ze verspreidt in heel Engeland.
De gameplay is in één zin samen te vatten noemen: zombies afknallen tot je erbij neervalt. Je hebt een bepaald aantal rondes, vooraf ingesteld, en die moet je voltooien, samen met je vijf teammaten. Door zombies af te knallen verdien je geld, welke je weer kan spenderen bij de trader tussen de rondes door. Als een ronde voorbij is heb je een zeer geringe tijd om naar de handelaar te gaan, wat zeer vervelend kan gaan worden. Als je namelijk dood bent gegaan, dan spawn je bij het allereerste begin en moet je vaak een heel eind lopen, waardoor je in enkele seconden moet beslissen welke wapens je gaat kopen. Laat hierbij nou meteen het probleem ontstaan dat je nauwelijks geld hebt, omdat je de ronde niet hebt overleefd, moet je bij je teammaten gaan bedelen om geld, en dan nog maar hopen dat ze nog gaan geven ook! Je kan natuurlijk niet 10 wapens bij je hebben, want je hebt een maximum gewicht dat je kan dragen. Neem je een kettingzaag, dan kan je enkel nog een pistool kopen, omdat je anders te zwaar beladen bent.

Het aanbod aan wapens is aardig te noemen. Je hebt de gebruikelijke melee wapens, zoals een mes een bijl, maar ook (dubbel handed) pistolen, shotguns, jachtgeweren, kettingzagen, vlammenwerpers, bazooka’s en nog wat anderen. Helaas is het richten hierbij bar slecht uitgewerkt. Als je niet inzoomt heb je geen richtkruizen, maar als je inzoomt en schiet heb je totaal geen zicht op de zombies en gaat je vizier maar wat heen en weer. Hierbij is het vaak maar op gevoel schieten, zonder in te zoomen, in de hoop dat je wat raak schiet.
Ook heb je vijf perks tot je beschikking. Deze hebben een maximum level van vijf en upgrade je door gewoon te gaan spelen. Zo moet je mensen healen, headshots schieten met een pistool of kruisboog, moet je zoveel mogelijk schade doen met melee wapens en de vlammenwerper en ga zo maar door. Dit zorgt voor iets meer diepgang, maar verwacht er toch maar niet teveel van. Tevens is er nog een slow motion element in de game gestopt. Alles, lees alles, jijzelf dus ook, wordt vertraagd afgespeeld en als je een headshot schiet zie je het hoofd prachtig rondvliegen met wat bloed eromheen. Dit wordt zeer vet weergeven, alleen heb je er niks aan, omdat ook jij vertraagd reageert. Dit kan je niet zelf activeren, maar word om de zoveel tijd gedaan.

De graphics zijn voor deze tijd achterhaald, maar dit zal vooral veroorzaakt worden door de verouderde engine waar de game op draait. De game draait namelijk op een engine van ongeveer vijf jaar oud. Toch heb ik het gevoel dat het team achter de game de max het maximum uit de engine hebben gehaald. Ook zijn er helaas maar vijf levels bij de game geleverd, alleen dit zal worden uitgebreid door de Level creator, vrijgegeven door Valve. De zombies in de game zien er goed uit. Ze variëren van een soort spinnen die over de grond lopen, tot onzichtbare meisjes tot zombies met een zaag in hun hand. De stemmen in de game zijn zeer repetitief en beginnen op een zeker moment zelfs te irriteren. Steeds moeten aanhoren, ‘Cover me, I’m reloading’ is namelijk zeer irritant.
Conclusie:
Killing Floor is, gezien zijn lage prijs van 20 euro op Steam, een geslaagde zombie shooter geworden. Het weet zich helaas niet te meten met Left 4 Dead door de waardeloze verhaallijn, graphics en stemmen. De gameplay is zeer verslavend en het wapenaanbod uitgebreid genoeg, alleen als je dood bent gegaan heb je gewoon te weinig tijd om naar de trader te gaan. De slow motion is vet gedaan, alleen voegt die niet veel toe aan de gameplay zelf. Ben je op zoek naar een zombie shooter om voor een paar weekjes te spelen, dan is dit jouw spel. Wil je het een paar maanden spelen, laat deze dan links liggen.


| • Zombies schieten voor het leven • Goed aanbod aan wapens • Vette slow-motion mode..... |
• Richten is bar slecht • Te weinig tijd om naar trader te gaan • Perks niet heel erg uitgebreid • Weinig levels • Ondermaatse graphics • Zeer eentonige en irriterende stemmen • Die weinig toevoegt |
Naar onderen - Naar boven - Reviewbericht doorsturen - afdrukken
| Tweet |
|
Gerelateerd nieuws
- 01/02
- PC-versie Prototype 2 uitgesteld
- 31/01
- Shogun 2: Fall of the Samurai-releasedatum is...
- 31/01
- Skyrim patch 1.4 komt nog tegen het einde van...
- 30/01
- Deep Silver maakt releasedatum Jagged Alliance:...
- 23/01
- Loginpanel.nl bereikt 10.000 geregistreerde...
Ga naar nieuwsarchief - Meer nieuws over PC
( )
Facebook reacties
+
Reageren
Game info
Killing Floor |
|
| Genre: | Action |
| Neven Genre: | Zombie shooter |
| Publisher: | Valve |
| Developer: | Tripwire Interactive |
Webshop |
|
|
|
|
| Meer games in webshop | |
|
|
Reacties nieuws
- 14:20
- EA beweert dat Origin geen spyware is
- 10:26
- PS3 Firmware 4.10 nu beschikbaar
- 07/02
- Winnaar Modern Warfare 3-prijzenpakket bekend!
- 06/02
- Wii U zal zeker geen dvd's, blu-rays en...
- 04/02
- Aliens: Colonial Marines - Gameplay Trailer
- 03/02
- Mortal Kombat - PS Vita Gameplay Video
- 03/02
- Rayman 3 komt naar Xbox Live en PSN
- 02/02
- Verkoopcijfer PS Vita iets gestegen in Japan
- 02/02
- The Last of Us - Behind The Scenes Video
- 02/02
- Playstation Network vandaag offline
Reacties forum








Er zijn momenteel geen reacties