Deus Ex: Human Revolution
Gepubliceerd op 19-10-2011 om 02:20 door Chris D.

Beter laat dan nooit (vandaag is The Missing Link – DLC uitgekomen). Zo komt deze review laat, maar ook het karakter in het spel. Je speelt namelijk als Adam Jensen. Terwijl je bekend raakt met de controls breekt de welbekende P(leuris, that is) uit in het kantoor waar je werkzaam bent. Jij kopt een kogel, je meisje verdwijnt van de radar, dus kan het niet erger worden dan dat? Toch?
Dus wel. Je bent als Adam Jensen al niet echt een liefhebber van 'augmentations'. Dat zijn aanpassingen aan het menselijk lichaam waardoor je net een beetje beter wordt dan je medemens anno 2027. De enige manier om je echter in leven te houden, is door deze augmentations (daarover later meer). Zo kom je bij en mag je meteen het mysterie van de aanslag zien te ontrafelen. Wie is deze groepering? Waarom? Waar is Megan (het meisje)?
Bij de eerste missie mag je gelijk een fabriek infiltreren om wat een gijzeling halt toe te roepen. En dan maar meteen met het mooiste gedeelte van het hele spel: je hoeft daarvoor niemand om te leggen! Er zijn verschillende manieren om het level uit te spelen. Er wordt zelfs geclaimd dat je zelfs het hele spel kan uitspelen zonder maar één persoon om te leggen. Daar ben ik het slechts gedeeltelijk mee eens, er komen namelijk verschillende bazen op je pad die niet met je fijne praatjes op andere gedachten kan brengen. Daar moet je wel aardig wat magazijnen op leeg knallen.

Dat brengt me bij de combat, in mijn ogen één van de weinige minpuntjes. Het spel is ontzettend moeilijk en ga je de confrontatie keer op keer aan, dan is het spel, vooral in het begin, daar niet op berekend. Tip numero één is dan ook om te beginnen op 'easy'. Wat ook moeilijk is, dat is het sluipen door de verschillende levels. Vaak word je gezien, wil je niet gezien worden, dan is het motto 'get low'. Mijn manier van het spel uitspelen is via de Rambo-methode geweest: geweren trekkend door het hele spel. Om toch bepaalde experience points te verzamelen ben ik ook vaak terug gegaan door gangetjes. Op deze manier krijg je sneller bepaalde praxis-punten toebedeeld. Met deze punten kan je je augmentations aanpassen.
Ga je inderdaad het hele spel op in het sluipen? Dan is het handig om punten toe te kennen aan hoe stil je sluipt en het onzichtbaar worden. Ga je net als mij voor 'gunblazing', dan is het handiger om je incasseringsvermogen en kracht aan te passen. Nog een tip van mij, zet ook in op je hacking skills. Hiermee kan je in computers komen en deuren openen. Zodoende kom je verder in het spel, door extra info te vergaren (wachtwoorden, aanvullende info over achtergronden en hier verdien je weer experience mee). Zonder te overdrijven, denk ik dat ik negentig procent van alle apparatuur in Deus Ex gehackt heb. Dat brengt vaak leuke dingen met zich mee. Zo kan je robots hacken, zodat ze voor jou vechten, en camera's. Gehackte ruimtes brengen daarbij shortcuts of betere wapens met zich mee.
Voor de wapens heb je een inventory waar slechts ruimte is voor een beperkt aantal wapens. Zoek deze dus goed uit en combineer ze met elkaar. Zo kan je ervoor zorgen dat je wapens sneller kunnen herladen, of kan je een mijn met gas combineren. Deze mijnen kan je bijvoorbeeld op een muur plakken, waarna ze afgaan als er iemand langs loopt. In je inventory kan je ook repen kwijt, die je energielevel bijvullen. Met je energie kan je bijvoorbeeld onzichtbaar worden of takedowns op vijanden uitoefenen.

De takedowns zien er erg bruut uit en zijn elke keer anders. Ook hier kan je kiezen of je de vijanden op een aardige manier omlegt, of voor de iets minder vriendelijke aanpak gaat. Dat resulteert tot een extra opening in je vijanden. Het spel ziet er goed uit, maar de filmpjes tussendoor steken echter minder florissant af. De figuren die je tegenkomt in het spel kwamen mij bekend voor. Ik vond ze namelijk wat vormgeving betreft wel op de poppetjes in Hitman lijken, ook toevallig een game van Eidos.
Onderstaande is 32 uur bezig geweest met het spel uit te spelen. Ik weet zeker dat je het in minder tijd (uurtje of twintig) ook zou kunnen redden. Op die manier maak je het jezelf echter wel moeilijker, omdat je minder punten bij elkaar sprokkelt. Hierdoor kan je Jensen minder op laten leuken en het wordt een stuk moeilijker om vijanden om te leggen of te omzeilen. Een paar zijmissies zijn mij voorbijgegaan, maar het overgrote deel van de missies heb ik uit kunnen spelen.
Een klein minpuntje van het spel is de A.I. Zo kan ik mij twee situaties herinneren. Bij de eerste situatie liep ik een bar in, via een weg die niet gebruikelijk was. Ik verschuilde mij in de wc's en vervolgens kwamen één voor één de bewakers op me afgestormd die ik uiteindelijk alle twintig uit de weg ruimde. Dit was al apart. Nog vreemder werd het toen ik daarna gesprekken aanging met de mensen uit de bar. Deze zeiden dat ik moest uitkijken voor de extra zware beveiliging, terwijl de hele bar al schoon gedweild was van alle bewaking.

Later in het spel kwam ik bij twee vijanden terecht, die onzichtbaar konden worden. Ze stonden beide nog geen vijf meter van me vandaan, maar zagen me niet staan. Pas toen ik het vuur op ze opende kwamen ze in beweging. Kleine details, maar toch jammer. Alle acties die je doet schijnen uiteindelijk invloed te hebben op het einde van het spel. Dit is te ontkrachten, iedere speler heeft namelijk op het allerlaatste moment de keuze uit vier opties. Het maakt niet uit of je all sneakend of magazijnen legend het spel hebt doorspeeld. Hier had ik het liefste alternatieve eindes gezien.
Conclusie
Toch is het spel een aanrader. Het spel doet net wat anders dan andere shooters en je kunt inderdaad je eigen spelstijl hanteren. Het is wel raadzaam om zoveel mogelijk hoeken en missies te spelen, zo maak je het jezelf makkelijker en haal je echt uit het spel wat erin zit. Met de replay waarde zit het daarom ook wel snor. Speel het eerst helemaal sneaky uit, daarna met pistolen getrokken. Of andersom.
| • Verschillende speelstijlen... • Graphics • Lengte • Augmentations (steeds iets sterker worden) • Kracht van je gesprekken hebben invloed |
• ...Met niet zozeer een ander einde • A.I. vertoont heel soms minder logica |
| Globaal |
|
80 % |
| Concept |
|
85 % |
| Graphics: |
![]() |
80 % |
| Gameplay: |
![]() |
90 % |
| Sound: |
![]() |
80 % |
| Score bezoekers: | geen score | |
Gerelateerd nieuws
- 24/05
- PC-versie Call of Duty: Black Ops 2 gebruikt...
- 24/05
- PC-demo Spec Ops: The Line komt 19 juni
- 23/05
- Company of Heroes 2 - Interview
- 22/05
- Ontslagen bij Star Wars: The Old Republic...
- 22/05
- Sony komt met nieuwe shooter genaamd Bullet Run
Ga naar nieuwsarchief - Meer nieuws over PC
Facebook reacties
Reageren
Deus Ex Human Revolution |
|
| Genre: | Action |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Eidos Montreal |
| Official site: | http://www.deusex.com/ |
| Release date: | 26/08/2011 |
| Platform(s): | Ps3, Xbox 360, Pc |
Game trailers |
|
| Deus Ex : Human Revolution | |
Webshop |
|
|
|
|
| Meer games in webshop | |
|
|
- 00:21
- De Xbox 360 verboden in Amerika?
- 24/05
- Gerucht: Sony gaat cloudgaming deal aan op de E3
- 24/05
- Installatie PS3-versie Ghost Recon: Future...
- 24/05
- PlayStation Network vandaag offline
- 24/05
- Company of Heroes 2 - Interview
- 23/05
- Sony komt met nieuwe shooter genaamd Bullet Run
- 23/05
- DmC Devil May Cry komt 15 januari 2013
- 22/05
- 3DS is 6 miljoen keer verkocht in Japan
- 22/05
- Hardware @ Gamecentraal.nl
- 22/05
- Aliens: Colonial Marines komt 12 februari 2013
- 23/05
- Welk spel houdt je op dit moment bezig ?
- 21/05
- De gamer boven mij
- 21/05
- Welke game(s) kijken jullie naar uit?
- 21/05
- Welke Playstation games heb jij?
- 21/05
- Welke TV-series volg jij?
- 21/05
- De gamer onder mij
- 21/05
- Wat is momenteel je favoriete nummer?
- 21/05
- Laatste aankopen
- 19/05
- welke GSM heb je?
- 17/05
- Battle of the FPS









Er zijn momenteel geen reacties